$theTitle=wp_title(" - ", false); if($theTitle != "") { ?>
... je jedním z nejnavštěvovanějších tuzemských blogů zabývajících se IT a češtinami do programů a her. Pokud máte problém nejen
s počítačem pravděpodobně u mě naleznete řešení, případně si o něj napište. Zajímám se rovněž o herní průmysl a internet věcí - každý produkt pořádně prověřím. Přiblížíme si tvorbu webových prezentací a budeme cestovat po světě skrz Google Earth.
» Více informací
Tak už je to více než měsíc, co jsem začal používat Windows 7 RC. Předchozí článek byl o prvních dojmech z nového systému po prvním dni používání a v kostce vypíchnuty hlavní změny oproti Vistám. Nyní se zaměřím především na kompatibilitu, a jak systém šlape po měsíci používání.
S příchodem každého systému, se najdou jedinci, kteří na svou obstarožní „486ku“ nainstalují nejnovější systém, a když je na jejich silně obstarožní sestavě nepoužitelný, tak ho vydávají za odpad a vzdávají hold svým Windows 9x. Tyto jedince jsem nikdy nepochopil. Je pravda, že Visty požadují v podstatě 2x výkonnější sestavu než Windows XP, ale musíme si uvědomit, že když přišli Windows XP, tak měli také mnohem vyyší nároky než Windows 98. Na tu dobu byly nároky hodně velké, ale dnes je výkon HW jinde a jeho ceny drasticky spadly. Proto nejsou nároky systému vůbec přehnané, protože i na obyčejné kancelářské sestavě, kterou dnes pořídíte za pár korun systém poběží bez problému.
Windows 7 požadují pro svůj běh stejnou konfiguraci jako předchozí Visty. Pokud vám běžely Visty, tak si bez problému budete moci užívat nového systému, bez nutnosti investic do inovace sestavy. Microsoft totiž hodně zapracoval na optimalizaci, takže jak už jsem minule nastínil, systém je mnohem svižnější. To platí nejen pro výkonné stroje, ale i pro starší kusy železa. Zkoušel jsem sedmičky na obstarožní sestavě postavené na P4 a nebyl problém, naopak systém byl rychlejší než předchozí Visty, které ani při nové instalaci neoplývaly výraznou rychlostí.
Dříve jsem po instalaci systému, mezi prvními akcemi zabrousil do seznamu služeb, kde jsem povypínal nepotřebné a paměti žroucí služby v rámci zrychlení systému. Nyní jsem se tam podíval jen ze zájmu, zda nastaly nějaké změny v seznamu a k vypínání jsem nepřistoupil, protože systém je dost rychlý (někdy v budoucnu vyzkouším, zda dojde ke zrychlení). Tím jsem v podstatě naznačil, že také správa paměti prodělala velké změny. Čerstvě po spuštění systému mě Visty zabíraly cca 1GB paměti, W7 jen cca 800MB. Tuto hodnotu mám na domácím počítači s Vistami, kde je povypínáno velké množství služeb (především služby potřebné pro wifi) a troufám si říci, že s W7 by hodnota byla také nižší. Zatím se mi také nestalo, že by systém najednou začal stránkovat až na úroveň dostupné operační paměti (2GB) čímž se stal nepoužitelným a jediné co pomohlo, byl otravný restart.
Windows Vista byly poměrně velký žrout místa na disku. 64bitová verze si ukrouhla po instalaci něco málo přes 20GB (32b cca 15GB). 64bitové sedmičky zabírají čerstvě po instalaci cca 15GB a nyní po měsíci používání se spoustou nainstalovaných aplikací mají lehce přes 16GB.

Windows Seven běží na stejném jádře jako Visty, takže ohledně kompatibility aplikací, není problém. Pokud vám aplikace fungovaly pod Vistami, tak je spustíte i pod sedmičkami. Případný problém vyřešila vždy aktuální verze (např. Daemon-Tools z důvodu SPTD ovladače pro W7). Pokud se náhodou vyskytne instalátor ověřující verzi systému, vše lze olbnout pomocí režimu kompatibility. Kodeky doporučuji Windows 7 codec od pro 64bitový systém ještě 64bitové komponenty, kde doporučuji v nastavení přepnout Windows Media Player na 64bitovou verzi (dříve bylo nutné použít registry hacku). Proč pod 64bitovým systémem používat 32bitovou aplikaci, když je dostupná její 64bitová verze, že?
Jak už jsem naznačil v minulém článku, s ovladači není problém. Po instalaci systému je drtivá většina zařízení funkčních a zbývající ovladače najdete na Windows Update. Neměl by být problém i na postarších sestavách, kdy v případě Vist bylo nutné ovladače shánět všude možně a případně je vnutit v rámci kompatibility staršího systému. Setkal jsem se s případem, kdy nebyly po instalaci ovladače k Wi-Fi, což není úplně ideální. Naštěstí ovladače pro síťovou kartu byly k dispozici, takže jsem zapojil RJ-45ku a ovladače dodatečně stáhnul z Windows Update. Ovšem jednalo se o starší notebook od MSI, který byl jedno velké překvapení (jeden bios pro XP- a jiný pro Vista+). Na běžných sestavách nebude jistě žádný problém.
Nyní po měsíci používání s nainstalovanými aplikacemi je systém stále stejně rychlý jako po instalaci. Není pro něj problém běh 14dní v kuse (režim spánku, hibernace). To Visty jsem musel restartovat minimálně jednou do týdne, ať již kvůli stránkování nebo externí USB wi-fi, kde bylo občas po hibernaci nutné ovladače odinstalovat a znovu nainstalovat. Stále jsem z rychlosti systému nadšen a když se setkám někde s Vistami, tak si říkám, jak je ten systém pomalý a nastavení zbytečně složité. V podstatě je to obdobný skok jako z Win XP na Visty. Když jsem začal používat Visty, tak jsem byl stejně nepříčetný, když jsem tu a tam setkal s XP 🙂
Jedná se opravdu o vydařený systém a už se těším na finální verzi, která bude jistě ještě lepší. Všem kdo rádi experimentují a zkoušejí nové věci, doporučuji RC verzi již nyní. Ostatní ať počkají do 22. října, kdy vyjde finální verze a poté udělají obrovský krok vpřed. Za ty peníze dostanete konečně něco pořádného.
Pro příznivce tohoto oblíbeného optimalizačního balíku mám špatnou zprávu. Lokalizace aktuální verze a pravděpodobně také dalších, již nebude. Není to z důvodu nedostatku času nebo nechuti překládat, ale z důvodu přístupu firmy TuneUp. Jak jsem již zmínil, v aktuální buildu zavedli jazykové balíčky. Takže jsem si říkal, výborně, usnadní to práci.
Jenže to by museli mít alespoň nějaký zájem na dalších lokalizacích a museli by mi poslat zdrojový anglický jazykový balíček. Na každý můj email, ve kterém jsem jim psal, jakou dělají chybu, protože u nás je TuneUp díky mojí lokalizaci oblíbený, že tímto krokem přijdou o zákazníky apod., jsem dostal vždy následující odpovědi:
thank you for your inquiry. We thank you for your interest but we are not in need for translators at this time. Thank you.thank you for your inquiry. Sorry, we will not be able to send you the recommended materials.
Možná někoho napadne, proč tedy místo jazykové balíčku nevytvořím překlad jako dosud, tj. úpravou textů ve zdrojových souborech programu. To jsem měl připraveno jako záložní řešení, protože na základě dřívější komunikace v minulosti, jsem nečekal úspěch. Jenže jaké bylo překvapení, když jsem při pohledu na zdrojové texty zjistil, že jsou v němčině. Takže zdrojové texty v exe souborech jsou německy a při spuštění se načte potřebný jazykový balíček. Překladat v podstatě celý program znovu (zjistit co ta německá věta znamená a dosadit k ní český překlad) opravdu nehodlám a tak buď si budete muset vystačit s anglickou verzí programu nebo se poohlédnout po konkurenci. Dokud se soudruzi v NDR nevzpamatují, tak lokalizace nebude.
Jeden aktivní uživatel a překladatel programů mě zaslal návod, jak dekompilovat jazykový balíček, který je součástí instalace programu (nenapadlo mě, že lze .mo zpětně dekompilovat na .po). Nyní už mám přístup ke zdrojovým textům a mohu se vrhnout do překladu. Dopředu oznamuji, že to nebude hned, protože se jedná o přepsání cca 8000 řetězců, takže trpělivost. Překlad očekávejte nejdříve v polovině prázdnin.
Včera 5.5. Microsoft oficiálně pro širokou veřejnost vypustil první Release candidate připravovaného operačního systému Windows 7. Poslední dobou mě má odlehčená instalace Vist začínala štvát, takže jsem se rozhodl, že zkusím žhavou novinku a když nebudu spokojen tak poté osvědčenou vLite verzi Vist s SP2, která vyjde co nevidět. Dosavadní ohlasy na 7mičky byly v podstatě kladné, takže jsem neváhal a začal stahovat, 32b, 64b [en – cca 3GB].
Po stažení jsem obsah image nakopíroval na svůj externí disk (DVD mechaniky v noteboocích jsou neskutečně pomalé) a hurá na instalaci. Již při instalaci mě přivítalo podobné grafické rozhraní podobné tomu z instalace Windows Vista a za 15minut jsem byl již v systému. Visty se instalují mnohem déle, jenom moje odlehčená verze to zvládá za tento čas, takže už při instalaci lze pozorovat první zrychlení. Během instalace byl detekován hardware a došlo k automatickému přizpůsobení rozlišení obrazovky. Po spuštění systému již byly zavedeny všechny ovladače a všechna zařízení fungovala. Kromě čtečky otisků prstů, jejíž ovladače se poté stáhly z Windows Update společně s aktuálním ovladačem pro čtečku karet a grafickou karty. Výhodou je, že aplikace pro otisky prstů je přímo od výrobce (AuthenTec), takže je to součást systému přístupná z ovládacích panelů, nikoliv neohrabaná aplikace.
První dojmy jsou hodně dobré a jsem mile překvapen a musím říci, že to opravdu to vypadá na vydařený systém. A co se mi líbí?
To by na úvod bylo snad vše a další informace a zkušenosti příště v dalším článku věnujícím se Windows 7. Sám jsem zvědav, jak se systém bude chovat po několika dnech běhu s větším množstvím nainstalovaných programů a jaká bude výdrž notebooku. Pokud máte jakýkoli dotaz ohledně systému, ptejte se v komentářích. Zatím jsem nenarazil na aplikace, která by nefungovala nebo by to nevyřešila instalace novější verze.
Na závěr jen dodám, že 64bitovou verzi W7 provozuji na notebooku ASUS F3E osazeném C2D T5750, 2GB RAM a grafickou kartou X3100.
Včera vyšel nový build 8.0.3100 oblíbeného optimalizačního balíku TuneUp Utilities, který si můžete stáhnout např. z oficiálního webu. Již během včeršího odpoledne do mé mailové schránky dorazila spousta dotazů, zda přeložím také tento build.
Původně překlad měl být, ale došel jsem k několika zjištěním, které zapříčinily, že překlad nelze realizovat, více v článku Překlad pro TuneUp již nebude.
Minulou středu jsem byl pozván do sídla Electronics Arts na prezentaci hry Burnout Paradise: The Ultimate Box, která nyní rok po uvedení na konzolích vychází zítra 6.2.09 poprvé také na PC.
Jako jeden z mála vybraných českých bloggerů jsem měl tu možnost, zahrát si tuto hru na výkonné sestavě postavené na Corei7 a grafický výkon zajišťovaly 3 GeForce GTX 295 v TRI-Sli. K dispozici byly připraveny dvě sestavy, jedna zapojená na 3 LCD a druhá s NVIDIA GeForce 3D Vision, aktuální novinkou od NVIDIE. Každá varianta dodávala hře jiný rozměr a tím vytvářela ještě lepší dojem ze hry, který byl i tak vynikající. Při zapojení na 3 monitory se na bočních zobrazoval prostor vedle auta. To se hodilo především v režimu vyřazování soupeřů což poskytovalo možnost ideálně načasovat okamžik pro náraz. Jedinou nevýhodou byla absence zapnutého vyhlazování, ale při vyšší rychlosti jsem to již nevnímal. Na 3D brýle jsem byl hodně zvědavý, ale nakonec mě to moc nenadchlo. Princip této technologie spočívá v zobrazování 2 vzájemně posunutých snímků (viz. foto při pohledu bez brýlí), které se v brýlích synchronizují, více informací o této technologii na Games Tiscali. V porovnání s 3mi LCD byl obraz živější a vtáhne vás více do hry, ale bohužel prostorově působilo pouze auto a okolí bylo ploché. V případě Burnoutu se holt NVIDII 3D profil moc nepovedl. Hru jsem sice testoval na výkonné sestavě, ale podle informací a recenzí by měla být hratelná i na průměrných sestavách. Minimální nároky jsou P4 3GHz, 1GB RAM, 128 MB grafická karta s podporou Pixel Shaderu 3.0 a pro aktivaci připojení k internetu. Za celou dobu sem nezaznamenal výrazný pokles FPS a tuhnutí, typické jevy pro špatnou konverzi a optimalizaci. Takže jsem zvědav, jak to poběží na mém obstarožním stroji postaveném na P4.
Pokud jste náhodou o této sérii neslyšeli, tak věřte, že se jedná o čistě arkádovou záležitost, ve které je důraz kladen na likvidaci soupeřů. Jednoduše skvělý mix Flatoutu a Need For Speed. Otevřený herní svět Paradise City, kde nemáte žádné zábrany. Žádná vytyčená trasa při závodu pomocí průhledných zdí, plynulé střídání dne a noci, auta i motorky, dobře zpracovaný model poškození a vynikající soundtrack. Takže po dlouhé době opět něco hratelného také pro PC. Více o dojmech se rozepisovat nebudu, protože hraním se strávil zhruba hodinu a ostatně vše potřebné si přečtete v recenzích.
Burnout Paradise: The Ultimate Box pro PC je obsahově stejný jako verze pro konzole a navíc přichází již se všemu dosud vydanými balíčky (Cagney, Bikes a Party). Za nedlouho po vydání hry se můžete těšit na další volně stažitelný balíček, jenž bude obsahovat legendární auta z filmů a seriálů (např. DeLorean z Návratu do budoucnosti). Hra bude distribuována zdarma, jako plná trial verze. To je bezesporu výhodné, protože si zjistíte, zda vás hra opravdu bude bavit a jestli ji vám vůbec poběží na hratelné úrovni a hodina času (30minut offline a 30minut online) je na to více než dost. Zatím si můžete přečíst recenzi v Levelu nebo na Games Tiscali, kde dostala hra vysoké hodnocení 9/10. Pokud jste již teď rozhodnuti, že si hru pořídíte, neváhejte a předobjednávejte.
Začátkem letošního roku začala na internetovém magazínu eMag.cz soutěž s výstižným názvem Blog roku. Včera mi přišel email o tom, že můj blog byl nominován ve 3tím kole soutěže, což mě mile překvapilo, protože v prvním kole jsem byl vyřazen. Pokud mi chcete udělat ještě větší radost, tak budu rád, když dáte hlas mému blogu. Bude vás to stát jen několik minut, které strávíte nad jednoduchou registrací a odesláním hlasu. Čas na to máte do 2. února, kdy toto kolo končí.
I mistr tesař se někdy utne. Když jsem porovnával Windows 7 beta a Windows Vista, objevil jsem vskutku kuriozitu, která se vyskytne maximálně jednou za 10let 🙂 Pokud jste dříve tápali (či ještě tápete), zda Vista psát s V či W, budete tápat zřejmě dál. Ani Microsoft si není v této otázce 100% jistý a pravděpodobně proto také nadcházející operační systém Microsoft raději pojmenoval číslem 🙂 Jak známo, obrázek řekne více než tisíc slov, kde si všimněte zmíněného výrazu Vista vs. Wista.
Poděkování patří Jechovi.
Freewarový program Moto assistant je offline obdobou služeb Český benzín či známějšího německého spritmonitoru. Ačkoli je program vyvíjen přibližně po dobu jednoho roku jedním tvůrcem, lze ho jeho kvalitou zařadit po bok konkurenčních, leckdy placených programů. Svým zpracováním, rozhraním a přístupem k jeho ovládání patří mezi nejlepší programy freewarové scény.
Základní princip programu je stejný jako u na začátku zmiňovaných online služeb, ale Moto assistant umožňuje jednodušší a rychlejší ovládání s celou řadou doplňkových funkcí. Po prvním spuštění si program vytvoří databázi a na vás je, abyste vytvořili jedno či více aut, u kterých chcete sledovat spotřebu. U aut zadáváte základní údaje – název, velikost nádrže a rezervy, SPZ, objem, typ apod. Po jejich vytvoření již snadno přidáváte údaje o tankování. Program poté na jejich základě počítá průměrnou spotřebu a další údaje.
Tohle ale není tím, čím se tenhle program odlišuje od jiných alternativ. Z celé řady funkcí, kterými disponuje, lze vybrat např. jednoduchou knihu jízd, zobrazení detailních statistik jak v textové formě, tak v přehledných grafech, sledování různých nákladů pro auta (dálniční známky, servis, mytí vozidla, pojištění,…) a zejména hlavně pro zapomnětlivé uživatele důležité sledování nejen servisních intervalů. Sledovat lze navíc termíny technických kontrol, expirace lékárničky,… Samozřejmostí je možnost nastavení jak čaových, tak kilometrických intervalů s možností nastavení předstihu upozornění. Veškeré údaje lze v programu filtrovat, např podle období, typu paliva, auta.
Jako třešnička na dortu působí menu Pomůcky, kde naleznete různé dokumenty a formuláře pro řešení problémů, např. návod jak postupovat při dopravní nehodě včetně euroformuláře pro záznam nehody, tabulku pro výpočet alkoholu v krvi , jednoduchý formulář pro výpočet nákladů na cestu apod.
Program umožňuje i import údajů z jiných programů ve formátu CSV, do kterého umí i exportovat (navíc lze exportovat do excelu a txt souboru). Navíc disponuje přímo funkcí pro snadnou zálohu údajů, navíc včetně správce záloh. Zálohy lze vytvářet i automaticky při spuštění programu.
Program v přehledném kabátu sdružuje veškeré funkce pro sledování vašeho vozidla, umožňuje sledování jeho aktualizací a tisk veškerých údajů i grafů. Program se stále vyvíjí a lze očekávat, že se jeho funkce ještě dále rozrostou. Moto assistant stojí minimálně za vyzkoušení a v případě že s ním budete spokojeni, tak můžete svou vděčnost vyjádřit příspěvkem autorovi, který si to určitě zaslouží.