$theTitle=wp_title(" - ", false); if($theTitle != "") { ?>
... je jedním z nejnavštěvovanějších tuzemských blogů zabývajících se IT a češtinami do programů a her. Pokud máte problém nejen
s počítačem pravděpodobně u mě naleznete řešení, případně si o něj napište. Zajímám se rovněž o herní průmysl a internet věcí - každý produkt pořádně prověřím. Přiblížíme si tvorbu webových prezentací a budeme cestovat po světě skrz Google Earth.
» Více informací
Připadá vám, že jsou vaše firemní postupy a procesy zbytečně komplikované a neefektivní? Chtěli byste zjednodušit komunikaci se zákazníky, práci na projektech, mít přehled o jednotlivých zaměstnancích a stavu jejich projektů? V tom případě začněte používat CRM systém a zvyšte své zisky. Představím vám český systém eWay-CRM, původně vyvíjený interně pro potřeby firmy Memos. To již samo o obě značí, že je v základu silně použitelný, respektuje návyky a požadavky malých a středně velkých firem. Předností systému je vysoká stabilita, integrace do Microsoft Outlook a modul reporty.
eWay-CRM je nadstavba pro Microsoft Outlook určená firmám, které poskytují služby na základě projektového řízení. Jedná se o kombinaci CRM, PPM a jednoduchého DMS. eWay-CRM je je aplikace s propracovaným systémem pro řízení projektů včetně plné podpory workflow, bezpečnostní politiky a vylepšené agendy pro vedení obchodních aktivit. Díky eWay-CRM můžete zautomatizovat běžné každodenní procesy a celkově zlepšit fungování a řízení firmy. Podle zkušeností našich dosavadních klientů šetří eWay-CRM po několika měsících v průměru až 23 minut denně na každého uživatele systému.
První věcí, kterou zaměstnanec udělá po spuštění počítače, je bezesporu spuštění emailového klienta Microsoft Outlook a na tom je založená celá filozofie systému eWay-CRM. Proč používat další aplikace a školit zaměstnance na nový systém, když prostředí Outlooku důvěrně znají, že? eWay-CRM je rozšíření pro Outlook 2003 a vyšší, které přidá 2 nové panely nástrojů, které jsou základním ovládacím prvkem aplikace. Klientská část informačního systému nabízí velmi dobrou integraci s MS Office – je možné otevírat dokumenty z eWay-CRM přímo v přidružených aplikacích (MS Word, MS Excel, MS Powerpoint atd.) a na druhé straně je možné dokumenty vytvořené v MS Office přímo ukládat do aplikace eWay-CRM aniž by bylo nutné tyto dokumenty nejdříve ukládat na lokální disk.
Rozdělení systému na jednotlivé moduly a otevřenost celého systému umožňuje integrovat další aplikace, ale také přizpůsobení celého systému dle požadavků zákazníka nebo naprogramování speciálního modulu přímo na míru. eWay již základu obsahuje spoustu modulů, a proto se zmíním jen o těch nejdůležitějších.
Dalšími moduly jsou Deník (správa poznámek), Uživatelé (správa uživatelů a přiřazování aktivit), Mzdy (přehled o mzdách zaměstnanců), Prémie (udělování prémií za hotový projekt), Znalosti (evidence znalostí zaměstnanců), Školení a Dovolená.
Jak je vidět systém obsahuje vše potřebné a tím zefektivňuje pracovní proces. Například kolega již nemusí žádat druhého kolegu, aby mu přeposlal email od zákazníka, ale veškerou komunikaci vidí, protože oba jsou přiřazeni ve stejném projektu.
Myšlenku implementace systému do Outlooku považuji za výborný nápad a realizace je na vysoké úrovni, systém je v češtině a plně zapadá do Outlooku. Pokud jste firma do cca 50 zaměstnanců, eWay je přesně to, co potřebujete. Pokud si chcete systém vyzkoušet, můžete si stáhnout plnou verzi pro jeden PC. Prohlédnout si můžete animované demo a nebo se přihlásit k odběru vzdělávacího newsletteru.
V roce 2007 byl MEMOS Software vyhlášen poradenskou agenturou Deloitte nejrychleji se rozvíjející českou firmou v regionu střední a východní Evropy. Společnost MEMOS Software získala letos status Gold Certified Partner v partnerském programu firmy Microsoft, čímž dosáhla nejvyšší úrovně partnerství s touto prestižní společností. Microsoft Gold Certified Partner Program představuje nejvyšší úroveň kvalifikace a expertízy společnosti MEMOS Software v oblasti technologií firmy Microsoft.
Jakožto fanda aut a automobilových simulátorů jsem nemohl odmítnout pozvání do Shiftroomu EA na prezentaci Need for Speed: Shift. Posledními pořádnými NFS jsou pro mě Prosche a poté Undergroundy, kde přišel ke slovu tuning a to byly poslední díly, které jsem dohrál a případně hrál vícekrát. Ovšem další díly byly stále o tom samém a vůbec za odpad považuji úlet mimo, ProStreet. Undercover se sice snažili vrátit zpět k Most Wanted, ovšem to byla rychlokvaška. Proto jsem byl zvědavý na další, v pořadí již 13 díl, jenž má být restartem celé série.
Za novým dílem stojí studio Slightly Mad Studios, kteří stojí za vynikajícími GT Legends, GTR, GTR2 a fyzikální model vytvořil Eero Piitulainen, jenž stojí za fyzikou v Richard Burns Rally. Právě proto, jsem byl na Shift zvědav, zda půjde jen o kopii nebo to bude nová hra. Po zasednutí k ne příliš výkonným notebookům (ano, hra poběží a bude hratelná s pěknou grafikou na průměrných strojích) a po pár odjetých kolech jsem měl jasno, je tu konečně změna, změna hodně příjemná a nečekaná.
Pěkná grafika, spousty aut s realistickým chováním a perfektně zpracovaným interiérem, reálné okruhy + zajímavé smyšlené okruhy v centech světových metropolí, reálné pohyby hlavy řidiče, rozostření a roztřesení obrazu při nárazu a mnoho dalších novinek, které uchvátí každého milovníka aut. Ovšem není to ryzí simulátor a arkádoví jezdci si přijdou také na své. Na začátku hry zajedete několik kol na testovacím okruhu a podle výsledku vám hra doporučí úroveň obtížnosti. Měli jsme možnost hrát vývojovou verzi z E3, zaměřenou na driver profile (profil řidiče). Profil řidiče je způsob, jak vás motivovat, abyste u hry zůstali co nejdéle. Sbíráte odměny na základě hodnocení jízdního stylu. K získání všech odměn nemusíte za každou cenu vyhrát, stačí jen získat co nejvíce bodů v závodu. Ať již za ťukance se soupeři či čistou jízdu. Snad v každé hře dnes najdeme systém získávání achievementů a přiznejme si, hráče to baví a touží být lepší být jak ostatní.
NFS Shift mě ohromili a jsem na zvědav demo, které by mělo vyjít příští měsíc a samozřejmě na finální verzi. Jsem zvědav na všechny úrovně obtížnosti. V demu byla nastavena střední obtížnost (zlatá střední cesta, simulace cinknutá arkádou) a musím uznat, že jsem ze začátku měl problém. Čekal jsem totiž další arkádu a nejlepší nápad nebyl vzít si na první jízdu hned BMW 🙂 Kromě toho E3 demo obsahovalo pouze 2 tratě (městský okruh Londýn, Alpental) a 6 aut (BMW M3 GT2, Volkswagen Scirocco, Nissan GT-R SpecV, Pagani Zonda R, Ford Shelby GT500). Rozdíl v řízení jednotlivých aut byl propastný. Například Zonda byla v podstatě neovladatelná a se Sciroccem nebyl problém. Logicky se bude začínat se slabými auty a až poté se postupně probojujete až k BMW M3, které je ikonou celé hry. Ve finální verzi se mj. těším na severní smyčku – Nordschleife, Brands Hatch či Spa a z automobilů na BMW 135i Coupé, Ford Escort RS Cosworth či Bugatti Veyron 16.4.
Na serveru slunečnice.cz si můžete přečíst rozhovor s českým vývojářem Michalem Beranem. Spoustu dalších informací, například seznamy aut, drift mód apod. najdete na fanouškovském webu nfsgme.net. Pokud chcete mít hru, jakmile se dostane na pulty obchodů, neváhejte a předobjednávejte.
Pravděpodobně se nenajde nikdo, kdo by neznal oblíbený simulátor života, kde se staráte o simíky. Buď jej máte rádi, nebo nemůžete přímo vystát. Ať tak, či onak aktuální pokračování se stalo opět prodejním hitem a pokořilo dokonce interní statistiky Electronic Arts. Krize nekrize, hernímu průmyslu očividně tolik neškodí, protože kvalitní tituly lidé kupují stále.
Simulátor života The Sims vždy okupoval přední příčky žebříčků prodejnosti. Dlouho očekávaní pokračování The Sims 3, které se prodává od 2. června se stalo opět prodejním trhákem. Během prvního týdne se prodalo více než 1,4 miliónů kopií pro PC/Mac a jeho premiérový týden se tak stal nejúspěšnějším v historii EA. Hra významně boduje také v Česku a na Slovensku, kde od prvního dne okupuje žebříčky prodejnosti všech významných prodejců. Obrovský zájem fanoušků dokládá více než 7 miliónů stažení obsahu vytvořeného hráči, který zahrnuje simíky, domy, příběhy a mnoho dalšího.
The Sims 3 je rovněž možné stáhnout z App Store ve verzích pro iPhone a iPod touch, kde rovněž zaznamenal raketový start. V den vydání se dostal na první pozici mezi placenými aplikacemi a do dnešního dne se stále suveréně drží, čímž se The Sims 3 stala třetí hrou EA Mobile s prodejní cenou $9.99, které se to podařilo. „Úspěch prodejnosti hry, podpořený velmi kladnými hodnoceními recenzentů, demonstruje, že mobilní The Sims 3 jsou hitem u našich zákazníků na celém světě,“ řekl Adam Sussman, viceprezident pro celosvětovou publikaci EA Mobile.
„S více než desítkou cen od tisku, velmi kladnými recenzemi a pozitivním ohlasem od komunity The Sims jsme z úspěchu vydání The Sims 3 obrovsky nadšeni a první čísla o prodeji naznačují, že si můžeme připsat na konto další velký hit,“ uvedl Rod Humble, šéf vydavatelství EA Play. „Množství předmětů, vytvořených v The Sims 3 a stažených online je jasným důkazem toho, jak vášniví hráči The Sims jsou. Je to nyní jejich svět a my se už nemůžeme dočkat všech věcí, které vytvoří a budou sdílet.”
Sám jsem příznivec této hry a pamatuji si, jak jsem trávil spoustu času u prvních The Sims. Aktuální díl jsem měl možnost hrát pouze chvíli, ale zaujal mě a doporučuji zakoupit. Pěkná grafika, spousta dalších aktivit, jeden velký svět bez loadingů mezi barákem a okolím a perfektní optimalizace, takže si zahrajete bez problému také na starších strojích. Vyčerpávající recenzi najdete například na serveru doupě.cz.
SMS dnes beze sporu patří mezi nejrychlejší a nejpoužívanější formy komunikace, zvláště mezi malými lidmi. Ceny za smsky jsou nízké, ale pokud jich posíláte více, začíná to lézt do peněz. Domníváte se, že levněji než za cenu od operátora to již nejde? Čtěte dále a zjistíte, že lze ušetřit. To je přece vždy priorita číslo jedna, obzvláště nyní v době „ekonomické krize“.
Převážnou většinu SMS jistě posíláte zdarma z počítače skrz různé SMS brány nebo desktopové aplikace (např. EurotelSMS), které bránu také využívají. Nabízí se tedy otázka, proč také z mobilu neposílat smsky přes internet. Proto je tu aplikace Oskárek, která umožňuje odesílání SMS do sítí Vodafone, O2 a T-Mobile skrze jejich SMS internetové brány. Aktuální verze mj. podporuje čtení emailů a odesílání zpráv přes službu sms.sluzba.cz.
Oskárek je stejně jako jiné aplikace napsaná v javě, takže potřebujete telefon s podporou javy, kterou dnes drtivá přístrojů obsahuje (kromě úplných low-endových modelů, které buď javu nemají nebo neumožňují nastavení internetu, ale hlavně, že mají 1.2MPx foťák). Dalším krokem je mít aktivovaný a správně nastavený přístup k internetu přes GPRS, nikoli CSD. Pokud nemáte nebo si nejste jistí, nechce si poslat konfigurační SMS od operátora nebo výrobce telefonu (T-Mobile, Vodafone, O2). Pokud váš telefon podporuje bezdrátové připojení, můžete SMSky posílat úplně zdarma připojením se přes Wi-Fi k nějaké síti v okolí (ať už doma nebo na cestách – typicky v autobuse nebo na nádraží).
Nejjednodušší možností je odeslání SMS s textem CODE 52288 na číslo 9079930 a v zápětí vám přijde wap-push zpráva s odkazem na stažení do telefonu. Tímto krokem zároveň podpoříte autora aplikace, který z Premium SMS (30,- Kč) obdrží cca 8,- Kč. Aplikaci můžete také stáhnout z webu mobilecity.cz do počítače a poté jej skrz datový kabel, IrDa nebo Bluetooth nahrát do telefonu.
Při prvním spuštění aplikace se automaticky otevře nastavení, kde můžete zadat číslo odesílatele a vlastní email (nezobrazí se příjemci v síti O2). V nastavení doporučuji zaškrtnout možnost ihned psát, která zajistí, že po spuštění již budete rovnou psát SMS, a možnost pamatovat cíl (posledního příjemce). Kromě toho můžete vyplnit svůj login pro T-zones, sms.sluzba.cz a pokud chcete Oskárka používat pro kontrolu emailů, tak login ke své schránce. Poté už jen napíšete SMS, vyberete příjemce a potvrdíte GPRS komunikaci.
Cena za SMS se odvíjí od ceny za 1kB dle vašeho tarifu. Jedna SMS jsou cca 2kB, takže při ceně 0,06,- Kč za kB zaplatíte cca 12haléřů. Pokud vás jedna SMS přijde na 2 koruny, přes Oskárka jich za cenu jedné pošlete cca 17 a to se vyplatí 🙂
Případné dotazy ohledně instalace či problémy s nefunkčností směřujte do oficiálního fóra Oskárka.
Tak už je to více než měsíc, co jsem začal používat Windows 7 RC. Předchozí článek byl o prvních dojmech z nového systému po prvním dni používání a v kostce vypíchnuty hlavní změny oproti Vistám. Nyní se zaměřím především na kompatibilitu, a jak systém šlape po měsíci používání.
S příchodem každého systému, se najdou jedinci, kteří na svou obstarožní „486ku“ nainstalují nejnovější systém, a když je na jejich silně obstarožní sestavě nepoužitelný, tak ho vydávají za odpad a vzdávají hold svým Windows 9x. Tyto jedince jsem nikdy nepochopil. Je pravda, že Visty požadují v podstatě 2x výkonnější sestavu než Windows XP, ale musíme si uvědomit, že když přišli Windows XP, tak měli také mnohem vyyší nároky než Windows 98. Na tu dobu byly nároky hodně velké, ale dnes je výkon HW jinde a jeho ceny drasticky spadly. Proto nejsou nároky systému vůbec přehnané, protože i na obyčejné kancelářské sestavě, kterou dnes pořídíte za pár korun systém poběží bez problému.
Windows 7 požadují pro svůj běh stejnou konfiguraci jako předchozí Visty. Pokud vám běžely Visty, tak si bez problému budete moci užívat nového systému, bez nutnosti investic do inovace sestavy. Microsoft totiž hodně zapracoval na optimalizaci, takže jak už jsem minule nastínil, systém je mnohem svižnější. To platí nejen pro výkonné stroje, ale i pro starší kusy železa. Zkoušel jsem sedmičky na obstarožní sestavě postavené na P4 a nebyl problém, naopak systém byl rychlejší než předchozí Visty, které ani při nové instalaci neoplývaly výraznou rychlostí.
Dříve jsem po instalaci systému, mezi prvními akcemi zabrousil do seznamu služeb, kde jsem povypínal nepotřebné a paměti žroucí služby v rámci zrychlení systému. Nyní jsem se tam podíval jen ze zájmu, zda nastaly nějaké změny v seznamu a k vypínání jsem nepřistoupil, protože systém je dost rychlý (někdy v budoucnu vyzkouším, zda dojde ke zrychlení). Tím jsem v podstatě naznačil, že také správa paměti prodělala velké změny. Čerstvě po spuštění systému mě Visty zabíraly cca 1GB paměti, W7 jen cca 800MB. Tuto hodnotu mám na domácím počítači s Vistami, kde je povypínáno velké množství služeb (především služby potřebné pro wifi) a troufám si říci, že s W7 by hodnota byla také nižší. Zatím se mi také nestalo, že by systém najednou začal stránkovat až na úroveň dostupné operační paměti (2GB) čímž se stal nepoužitelným a jediné co pomohlo, byl otravný restart.
Windows Vista byly poměrně velký žrout místa na disku. 64bitová verze si ukrouhla po instalaci něco málo přes 20GB (32b cca 15GB). 64bitové sedmičky zabírají čerstvě po instalaci cca 15GB a nyní po měsíci používání se spoustou nainstalovaných aplikací mají lehce přes 16GB.
Windows Seven běží na stejném jádře jako Visty, takže ohledně kompatibility aplikací, není problém. Pokud vám aplikace fungovaly pod Vistami, tak je spustíte i pod sedmičkami. Případný problém vyřešila vždy aktuální verze (např. Daemon-Tools z důvodu SPTD ovladače pro W7). Pokud se náhodou vyskytne instalátor ověřující verzi systému, vše lze olbnout pomocí režimu kompatibility. Kodeky doporučuji Windows 7 codec od pro 64bitový systém ještě 64bitové komponenty, kde doporučuji v nastavení přepnout Windows Media Player na 64bitovou verzi (dříve bylo nutné použít registry hacku). Proč pod 64bitovým systémem používat 32bitovou aplikaci, když je dostupná její 64bitová verze, že?
Jak už jsem naznačil v minulém článku, s ovladači není problém. Po instalaci systému je drtivá většina zařízení funkčních a zbývající ovladače najdete na Windows Update. Neměl by být problém i na postarších sestavách, kdy v případě Vist bylo nutné ovladače shánět všude možně a případně je vnutit v rámci kompatibility staršího systému. Setkal jsem se s případem, kdy nebyly po instalaci ovladače k Wi-Fi, což není úplně ideální. Naštěstí ovladače pro síťovou kartu byly k dispozici, takže jsem zapojil RJ-45ku a ovladače dodatečně stáhnul z Windows Update. Ovšem jednalo se o starší notebook od MSI, který byl jedno velké překvapení (jeden bios pro XP- a jiný pro Vista+). Na běžných sestavách nebude jistě žádný problém.
Nyní po měsíci používání s nainstalovanými aplikacemi je systém stále stejně rychlý jako po instalaci. Není pro něj problém běh 14dní v kuse (režim spánku, hibernace). To Visty jsem musel restartovat minimálně jednou do týdne, ať již kvůli stránkování nebo externí USB wi-fi, kde bylo občas po hibernaci nutné ovladače odinstalovat a znovu nainstalovat. Stále jsem z rychlosti systému nadšen a když se setkám někde s Vistami, tak si říkám, jak je ten systém pomalý a nastavení zbytečně složité. V podstatě je to obdobný skok jako z Win XP na Visty. Když jsem začal používat Visty, tak jsem byl stejně nepříčetný, když jsem tu a tam setkal s XP 🙂
Jedná se opravdu o vydařený systém a už se těším na finální verzi, která bude jistě ještě lepší. Všem kdo rádi experimentují a zkoušejí nové věci, doporučuji RC verzi již nyní. Ostatní ať počkají do 22. října, kdy vyjde finální verze a poté udělají obrovský krok vpřed. Za ty peníze dostanete konečně něco pořádného.
Pro příznivce tohoto oblíbeného optimalizačního balíku mám špatnou zprávu. Lokalizace aktuální verze a pravděpodobně také dalších, již nebude. Není to z důvodu nedostatku času nebo nechuti překládat, ale z důvodu přístupu firmy TuneUp. Jak jsem již zmínil, v aktuální buildu zavedli jazykové balíčky. Takže jsem si říkal, výborně, usnadní to práci.
Jenže to by museli mít alespoň nějaký zájem na dalších lokalizacích a museli by mi poslat zdrojový anglický jazykový balíček. Na každý můj email, ve kterém jsem jim psal, jakou dělají chybu, protože u nás je TuneUp díky mojí lokalizaci oblíbený, že tímto krokem přijdou o zákazníky apod., jsem dostal vždy následující odpovědi:
thank you for your inquiry. We thank you for your interest but we are not in need for translators at this time. Thank you.thank you for your inquiry. Sorry, we will not be able to send you the recommended materials.
Možná někoho napadne, proč tedy místo jazykové balíčku nevytvořím překlad jako dosud, tj. úpravou textů ve zdrojových souborech programu. To jsem měl připraveno jako záložní řešení, protože na základě dřívější komunikace v minulosti, jsem nečekal úspěch. Jenže jaké bylo překvapení, když jsem při pohledu na zdrojové texty zjistil, že jsou v němčině. Takže zdrojové texty v exe souborech jsou německy a při spuštění se načte potřebný jazykový balíček. Překladat v podstatě celý program znovu (zjistit co ta německá věta znamená a dosadit k ní český překlad) opravdu nehodlám a tak buď si budete muset vystačit s anglickou verzí programu nebo se poohlédnout po konkurenci. Dokud se soudruzi v NDR nevzpamatují, tak lokalizace nebude.
Jeden aktivní uživatel a překladatel programů mě zaslal návod, jak dekompilovat jazykový balíček, který je součástí instalace programu (nenapadlo mě, že lze .mo zpětně dekompilovat na .po). Nyní už mám přístup ke zdrojovým textům a mohu se vrhnout do překladu. Dopředu oznamuji, že to nebude hned, protože se jedná o přepsání cca 8000 řetězců, takže trpělivost. Překlad očekávejte nejdříve v polovině prázdnin.
Včera 5.5. Microsoft oficiálně pro širokou veřejnost vypustil první Release candidate připravovaného operačního systému Windows 7. Poslední dobou mě má odlehčená instalace Vist začínala štvát, takže jsem se rozhodl, že zkusím žhavou novinku a když nebudu spokojen tak poté osvědčenou vLite verzi Vist s SP2, která vyjde co nevidět. Dosavadní ohlasy na 7mičky byly v podstatě kladné, takže jsem neváhal a začal stahovat, 32b, 64b [en – cca 3GB].
Po stažení jsem obsah image nakopíroval na svůj externí disk (DVD mechaniky v noteboocích jsou neskutečně pomalé) a hurá na instalaci. Již při instalaci mě přivítalo podobné grafické rozhraní podobné tomu z instalace Windows Vista a za 15minut jsem byl již v systému. Visty se instalují mnohem déle, jenom moje odlehčená verze to zvládá za tento čas, takže už při instalaci lze pozorovat první zrychlení. Během instalace byl detekován hardware a došlo k automatickému přizpůsobení rozlišení obrazovky. Po spuštění systému již byly zavedeny všechny ovladače a všechna zařízení fungovala. Kromě čtečky otisků prstů, jejíž ovladače se poté stáhly z Windows Update společně s aktuálním ovladačem pro čtečku karet a grafickou karty. Výhodou je, že aplikace pro otisky prstů je přímo od výrobce (AuthenTec), takže je to součást systému přístupná z ovládacích panelů, nikoliv neohrabaná aplikace.
První dojmy jsou hodně dobré a jsem mile překvapen a musím říci, že to opravdu to vypadá na vydařený systém. A co se mi líbí?
To by na úvod bylo snad vše a další informace a zkušenosti příště v dalším článku věnujícím se Windows 7. Sám jsem zvědav, jak se systém bude chovat po několika dnech běhu s větším množstvím nainstalovaných programů a jaká bude výdrž notebooku. Pokud máte jakýkoli dotaz ohledně systému, ptejte se v komentářích. Zatím jsem nenarazil na aplikace, která by nefungovala nebo by to nevyřešila instalace novější verze.
Na závěr jen dodám, že 64bitovou verzi W7 provozuji na notebooku ASUS F3E osazeném C2D T5750, 2GB RAM a grafickou kartou X3100.
Včera vyšel nový build 8.0.3100 oblíbeného optimalizačního balíku TuneUp Utilities, který si můžete stáhnout např. z oficiálního webu. Již během včeršího odpoledne do mé mailové schránky dorazila spousta dotazů, zda přeložím také tento build.
Původně překlad měl být, ale došel jsem k několika zjištěním, které zapříčinily, že překlad nelze realizovat, více v článku Překlad pro TuneUp již nebude.