Buchtič blog o IT, PC češtinách do programů a her Buchtič blog

... je jedním z nejnavštěvovanějších tuzemských blogů zabývajících se IT a češtinami do programů a her. Pokud máte problém nejen
s počítačem pravděpodobně u mě naleznete řešení, případně si o něj napište. Zajímám se rovněž o herní průmysl a internet věcí - každý produkt pořádně prověřím. Přiblížíme si tvorbu webových prezentací a budeme cestovat po světě skrz Google Earth. »

 

Dragon Age 2Od vydání legendárního RPG Dragon Age neuplynuly ani dva roky a od velkého datadisku s podtitulem Procitnutí to byl v březnu letošního roku sotva jeden rok, kdy nám byl naservírován plnohodnotný druhý díl. Zvládli v BioWare vykouzlit další povedené dílo? Na to se těžko odpovídá a záleží na úhlu pohledu, ostatně na něm záleží vždy. Pokud jste se dívali na některé gameplay videa nebo jste dokonce hráli demo Dragon Age 2 s nevhodně zvolenými úrovněmi, vás to odradilo. Moc jiný není ani začátek Dragon Age 2, jen mu musíte dát čas.

Pokud jste hráli jedničku a máte k dispozici uloženou pozici, můžete si ji naimportovat v opačném případě využít jedné z předpřipravených dějových linek. Ne že by události jedničky a dvojky nějak úzce souvisely, ale ovlivníte tím, s kým se ke konci potkáte. Tak jako tak, hrajete za nového hrdinu, resp. hrdinku. Při výběru postavy si můžete vybrat nejen specializaci, ale také pohlaví a oproti prvnímu dílu si můžete vyhrát více se vzhledem, ale Sims editor tu nehledejte.

Pokud očekáváte epický příběh po vzoru prvního DA, budete zklamáni, jelikož Dragon Age 2 nesahá svému předchůdci příběhově ani po kotníky. Nedočkáte se žádného hrdiny Fereldenu, který se svojí partou zachraňuje zem před nákazou ani původních hrdinů. Na rozdíl od prvního dílu, kde jste byl hrdina, tady se svoji rodinou utíkáte před nákazou do Kirkwallu a hrajete si tak na vlastním písečku, kde si budujete pověst od píky.

Z počátku opravdu nic moc záživné, natož příběhově. Běháte sem a tam, tam a sem a prvotním velkým cílem je dostat se do Hlubokých cest. Na jednu proč ne, ovšem největší problém a celkově další ze slabin Dragon Age 2 jsou stále ta samá prostředí. Když v těch stejných lokacích běháte už několik hodin, tak to začne býti silně stereotypní a připomíná to Wolfensteina 3D. Také jste jen chodili stejným prostředím a kosili vše, co se hýbalo J

Když „přetrpíte“ začátek (zhruba 8 hodin), od Hlubokých cest se to zlepší. Konečně na vás čeká pořádně tuhý souboj s drakem, ala ten finální z Pramenů, jen bez interakce s prostředím. Následně započnou rozbroje mezi mágy a templáři a vy poté stojíte před stěžejním rozhodnutím celé hry. Problém je, že to nejzajímavější a nejstrhující přijde až v poslední zhruba hodině a poté vás čekají už jen titulky. Celkově včetně všech vedlejších úkolů vám Dragon Age 2 vystačí na zhruba 20 hodin, což je polovina prvního dílu.

Inovace

Když pomineme příběh, Dragon Age 2 přináší několik klíčových inovací, které právě hráče dělí na dva tábory. Mezi ně patří souboje, které jsou nyní dynamičtější a rychlejší. Pohyby jednotlivých hrdinů i nepřátel jsou věrohodnější a přirozenější a pěkně se na ně kouká. Například mágové již nestojí jako tvrdé Y a kouzelnickou holí nedělají jen jeden pohyb. Zároveň souboje nepřišly o stěžejní prvky jako je možnost zapauzování a rozdělení úkolů členům party natož o zoom. Osobně se mi příklon k dynamičtějším soubojům líbí a jediné s čím jsem celou dobu zápasil, byl fakt, kdy aktuální hrdina začal protivníka ignorovat a přestal bojovat. Tím pádem bylo nutné neustále na nepřátele klikat.

Další výraznou změnou prošly rozhovory. Po vzoru Mass Effectu již nevybíráte celou odpověď, kterou poté vaše postava znovu odříkala, nýbrž jen směr a intonaci, jakým chcete rozhovor vyvíjet, což rozhovory urychlilo a je to ku prospěchu věci. Evolucí prošel inventář, kde nejvýraznější změnou je zjištění, že se již až na výjimky, jako jsou přívěsky apod., nestaráte o členy party. Brnění a další součásti výstroje řešíte pouze na svojí maličkosti.

S postavami souvisí další novinka, která se týká zkušenostních bodů. Nejen, že pokud si po čase změníte člena party, automaticky se dostane na vaši úroveň a již nedochází k tomu, že je výrazně slabší a jste tak omezování výběrem postav. V prvním díle bylo přidělování jednotlivých schopností poměrně neintuitivní a tak tuto část nově nahradil vývojový strom, kde si přehledně jednotlivé schopnosti členů volíte.

Jistě si vzpomínáte na výrazné postavy z prvního dílu. Každá měla své charisma a měli jste je rádi. V druhém díle jsou jednotlivé charaktery nadále odlišné, ale již vám nepřirostou tolik k srdci. Mě osobně nejvíce zaujal Varric, Anders a Aveline, jenže trojici Alistair, Morrigan a Oghren jen těžko někdo překoná.

Resumé

BioWare zkusili osvědčený mix žánrů z Mass Effectu přinést také do světa Dragon Age. Odvážný to krok, který může přilákat do žánru RPG nové hráče, ovšem tento žánr je svým způsobem specifický a stojí na kořenech, které všichni od každé hry očekávají a jakoukoli změnu neberou. To dobré jádro z původního Dragon Age zůstalo, jen je trochu nešťastně zabaleno do trochu nudného pobíhání po městě, ale tak jako tak, Dragon Age 2 stojí za investici – PC, PlayStation 3XBOX 360. I když část hráčů může odradit absence češtiny, která v prvním díle byla přítomna.

Každopádně Marek Tvrdý ve spolupráci s komunitou na češtině pracují. Prozatím si je k dispozici druhá beta verze češtiny a finální verzi vyčkávejte v září. Pokud máte PC verzi, doporučuji také nainstalovat balík HD textur, kde spolu s DirectX 11 vypadá Dragon Age 2 skvěle a není o moc náročnější než první díl.

Dragon Age 2: 7/10

Související články

Martin Buchta | Kategorie: Počítačové hry | Komentáře [0]

Je to již téměř šest lest, co jsem tento blog založil. Za tu dobu prošel dlouhým vývojem a vystřídalo se na něm nespočet designů. V přípravě byl již dlouho, jen nějak nebyl čas na dokončení a spuštění. Jak jste si mohli v posledních týdnech všimnout, článků na blogu oproti dřívějšímu průměru opět přibylo, ostatně takový sezónní jev každé prázdniny :-). Ostatní média bojují s okurkovou sezónou a píší bláboly, ne že by ve zbytku roku psali povětšinou něco kvalitativnějšího, a já to mám naopak, letní měsíce jsou u mě ve znamení růstu.

Pravdou je, že poslední dobou mi nezbývá na blog moc času a spíše jej zanedbávám. Když píšu, tak pro ChannelWorld nebo PCWorld (doporučuji číst) a krátké komentáře k nějakému zajímavému tématu hodím na Facebook či Twitter. Tím se tak nějak zužují témata, o čem na blogu psát. Další podstatnou část času uzme škola a v tom zbytku ani pak není chuť psát něco dalšího.

Mimo jiné jsem konečně dokončil a nahodil nový kabátek, se kterým přichází také několik novinek. Kromě těch viditelných, tou největší a pro někoho možná zajímavou je mobilní verze blogu. Na ní najdete výpis pěti posledních článků, Twitteru a najdete si na adrese buchtic.bloguj.mobi. Na moderních smartphonech s velkou úhlopříčkou a rozlišením není problém prohlížet plnou verzi webu, ale na starších telefonech a nižších telefonech nebo pokud jste na datovém tarifu operátora, můžete mobilní verze blogu přijít vhod. Samozřejmě není nutné tuto adresu vyťukávat, ale v obou verzích jsou přítomny odkazy na tu či onu verzi.

Se změnami souvisí také anketa, kde by mě zajímalo, jak byste si představovali další vývoj blogu a novinky/změny můžete případně zkritizovat například v komentářích. Stay tuned 🙂

Martin Buchta | Kategorie: Ze života | Komentáře [3]

PlayStation od Sony patří beze sporu k ikonám herních konzolí, zejména v České republice, a nejinak tomu je u v pořadí třetí verze. Konkurenci lze sice pořídit levněji, ovšem žádná jiná konzole vám nenahradí další zařízení v obýváku. Pojďme se podívat, jak PS3 využít jako multimediální domácí centrum.

Drtivá většina z vás si při slově herní konzole pravděpodobně představí zařízení, do nějž obtloustlý puberťák strčí placku a sedí před ní od rána do večera. Ano, primárně jsou herní konzole určené na hraní, ale již dávno neplatí, že by to byla jediná věc, kterou zvládají.

Vychutnejte si vysoké rozlišení a 3D

PlayStation 3 je jediná konzole, která má v sobě Blu-ray mechaniku. Pokud si potrpíte na obrazu a máte doma televizi s pořádnou úhlopříčkou, Blu-ray je jasná volba. Prodeje filmů na Blu-ray nosičích sice zatím nejsou vysoké, ale postupně válcují klasická DVD. Tím, že si pořídíte PlayStation, nebudete v budoucnu muset řešit nákup Blu-ray přehrávače a navíc PlayStation podporuje 3D technologii.

Internet hýbe světem

Dnes již drtivá většina spotřební elektroniky zvládá připojení k internetu, ať již pomocí Wi-Fi nebo kabelem. PlayStation 3 tu již s námi chvíli je, ale je vybaven Gigabitovým ethernetem a Wi-Fi 802.11g. V případě PS3 slouží připojení k internetu nejen ke stahování aktualizací či nových her z PlayStation Store, komunikaci s přáteli, ale obsahuje webový prohlížeč. Takže nač sedět u PC, když si čerstvé zprávy, emaily, videa na YouTube nebo přátele na Google+ můžete prohlédnout z pohodlí gauče. Jedinou vadou vestavěného prohlížeče je fakt, že nepodporuje wmv ani nový výplod choré mysli v České televizi, takže si nepřehrajete nic z archivu iVysílání.

S podporou sítě se váže podpora standardu DLNA. Pokud máte doma síťové úložiště, kde máte uloženy své fotografie, filmy či hudbu, snadno je můžete streamovat právě do PlayStationu a prohlížet na velké úhlopříčce místo malého monitoru, což oceníte zejména při návštěvách. Pokud síťový storage nemáte (mj. mám jeden na prodej), můžete si DLNA server rozjet na počítači a streamovat z něj například pomocí aplikace PS3 Media Server). Jedinou vadou na kráse je fakt, že PlayStation 3 nepodporuje kontejner mkv.

Nahráváme DVB-T vysílání

Také vás napadlo, k čemu je PlayStationu 320GB disk a jak jej smyslu plně využít? Na disk se instalují hry, ukládají uložené pozice atd., ovšem stejně z celkové kapacity zbývá hrozně moc. Dnes již bohužel žádný výrobce televizí nevybavuje své modely pevným diskem, a tak jediná možnost, jaksi nahrát pořad je pořízení HDD rekordéru. Pokud máte PlayStation 3, stačí si přikoupit PlayTV, což je dvou tunerový DVB-T set-top-box a za ušetřený peníz koupit raději nějakou pořádku herní pecku. Nebojte, Play-TV vás neomezuje, lze při nahrávání hrát hry. Doporučuji si pospíšit, jelikož Sony výrobu Play-TV z nepochopitelného důvodu ukončilo.

Pohybové ovládání

Sony u svého pohybového ovládání, které se jmenuje Move, šlo osvědčenou cestou po vzoru Nintenda Wii a nepouštělo se do žádných experimentů jako Mircosoft s Kinectem, který dle mě není ani tolik ke konzoli jako spíš ovládání PC po vzoru Minority Report. Takže před televizí můžete nechat vyblbnout děti, poté si zahrát tenis nebo pozvat trenéra do vašeho obýváku.

Bonus

Pro komfortnější ovládání Blu-ray přehrávače, nahrávání televizních programů či surfování na internetu doporučuji zakoupit klasické dálkové ovládání, protože ne každému může gamepad vyhovovat. Navíc PlayStatin 3 gamepad můžete použít také na počítači a nemusíte si kupovat další speciálně na PC.

Jak je vidět, PlayStation 3 zastane práci hodně zařízení v obýváku. Pokud nepotřebujete na internetu trávit desítky hodin denně a přikoupíte si k němu klávesnici, pravděpodobně se obejdete bez počítače. Dokáže tohle vaše konzole? Výše uvedené vlastnosti PS3 mohou být stěžejními důvody pro nákup PS3 místo jiné konzole.

Související články

Martin Buchta | Kategorie: Internet, IT | Komentáře [5]

Red Faction: ArmageddonMáme tu léto, okurkovou sezónu a dobu herního sucha. Hledáte titul, který vás zabaví déle než libovolný díl Call of Duty a nechce se vám v těchto parných dnech moc přemýšlet? V tom případě se pojďme se podívat na čerstvý přírůstek do série Red Faction s podtitulem Armageddon.

Dějová zápletka je čistá, průzračná a jako by z oka vypadla béčkovým hollywoodským trhákům, ideální na letní dny, kdy se vám nechce namáhat mozkové závity jako v Portalu. Jste Darius Mason, takový náš Bruce Willis, jen bez té kocoviny, a jako jediný disponujete speciálními schopnostmi a neznáte strach. Vaším úkolem je zachránit Mars před mimozemšťany, kteří vylezli z pod povrchu a do toho všeho, aby toho nebylo málo, vstupují do hry okultisté, kteří vás na začátku vyhnali do podzemí.

Říkáte si, že to vypadá slibně? Není to zlé, jen musíte přetrpět zhruba první třetinu, která se nese jen v duchu, dojdi někam, něco oprav/znič a prostřílej se zpět. Velmi rychle se omrzí, obzvláště když se neustále proplétáte téměř identickými lokacemi a likvidujete ty samé mimozemšťany. Naštěstí se to poté zlomí, příběh nabere větší spád a dostanete se do nových lokací, narazíte na další druhy mimozemšťanů a především již nebudete chodit jenom po svých, ale vyzkoušíte si například mechanického brouka, pavouka nebo důlní oblek.

Ničíme ve velkém

K sérii Red Faction neodmyslitelně patří zničitelné prostředí, které je opět stěžejní složkou hry. Nejen, že se pěkně kouká na bortící se konstrukce a v některých částech hry je dokonce nutné něco zničit, ale s oblibou toho budete využívat k eliminaci nepřátel. Ať již za pomocí široké škály palných nebo plazmových zbraní nebo například pomocí magnetického lana, kterým zaměříte objekt a následně cílové místo, kam jej chcete poslat. Lano funguje také na mimozemšťany, které tak můžete snadno nechat rozplácnout o trosky nebo na ně strhnout konstrukci a eliminovat je bez jediného výstřelu, ne že by munice byl nedostatek. A, že si tímto způsobem klidně zničíte kupříkladu důležitý most pro postup dále? Nevadí, Mason totiž disponuje schopností cokoli opravovat.

Destrukce prostředí a fyzikální model je předností RF:A, ale celkové grafické zpracování je rozporuplné, ačkoli je podporováno DirectX 10/11. Cutscény vypadají pěkně včetně postav a obličejů, ale samotná hra vypadá o úroveň hůře. Co se týče hardwarových nároků, v režimu DirectX 9 si užijete destrukční model také na starších strojích. Pro DirectX 11 a plné detaily již budete potřebovat solidní čtyřjádro a alespoň ATI HD 5770. Zajímavým zjištěním byla skutečnost, kdy z počátku mi hra běžela na plné detaily plynule, ale ke konci již byl znát chvílemi propad výkonu také v situacích, které nevypadaly náročně a vypadaly podobně jako ty ze začátku.

Nejen za zabité nepřátele získáváte zkušenostní body (neboli savages), ale posbírat je můžete z rozbitých budov nebo se jen tak válí v bednách po lokacích, které následně můžete proměnit za vylepšení zbraní a vašich schopností. Tento RPG prvek tak hraje poměrně zásadní roli, jelikož průchod hrou si můžete výrazně ztížit a alespoň zpočátku kdy máte savages málo je dobré uvažovat nad jednotlivými vylepšeními.

Největší vadu shledávám v systému ukládání. Hra ukládá sama na předem daných checkpointech a překvapivě si můžete si hru ukládat sami, což v poslední době nebývá zrovna zvykem. Když pomineme absenci rychlého uložení je tu jedno velké ale. Při načtení vámi uložené pozice se totiž nenačte místo, kde jste si hru uložili, nýbrž poslední checkpoint a zachováno jen zůstane množství munice, savages (bodů) a zakoupená vylepšení. Obrázek si o tom udělejte každý sám.

Resumé

Celkově vám singleplayerová kampaň Red Faction: Armageddon zabere zhruba deset hodin. Osobně bych zkrátil utahaný začátek i za cenu kratší kampaně, ale již od prvních kroků by byla akčnější. Na druhou stranu, naštěstí se nenaplnily slova autorů, kteří prohlašovali, že dohrání zabere 15 hodin. Nechybí multiplayer, který můžete hrát nejen online, ale také s přáteli po LAN nebo jen offline. Byla by škoda nevyužít možností zničitelného prostředí, proto nechybí „ruin mode“, kde máte v určitém časovém limitu dosáhnout požadovaného skóre ničením všeho okolo. Nechybí ani klasický survival mode, který se jmenuje Infestation.

Red Faction: Armageddon je solidní koridorová řežba z třetího pohledu s minimem skriptů, solidní inteligencí jak okultistů, tak mimozemšťanů a úchvatným zničitelným prostředím. Sice nepřináší do žánru zhola nic nového a nepřekonává Guerillu, ale když překousnete zdlouhavý nudný úvod, dočkáte se akce, která to vynahradí, a proto se vyplatí po RF:A sáhnout – PC, PlayStation 3 nebo XBOX 360. A do jaké míry stojí Mason za mimozemskou nákazou, to už musíte zjistit sami.

Martin Buchta | Kategorie: Počítačové hry | Komentáře [0]

Portal 2V posledních letech se roztrhl pytel pokračování pokračování pokračování atd, však to sami znáte. Zářným důkazem je letošní E3, které bylo ve znamení trojek: Battlefield 3, CoD: MW 3, Arma 3, Far Cry 3, Uncharted 3 a další. Jistě mi dáte za pravdu, že v drtivé většině případů a je jedno zda se jedná o hru nebo film, druhý díl bývá horší jak první. Výjimku tvoří například série Asassin’s Creed, která se neustále zlepšuje. Valve si dávají s třetí episodou Half Life 2 na čas a místo toho nám letos naservírovali pokračování revolučního Portalu.

Nových herních značek je v posledních letech jako šafránu. Vydavatelé holt jedou na vlně známých značek a snaží se z nich vytřískat co nejvíc. Série se tak čím dál více odvracejí od původních kořenů v rámci rádoby přitáhnutí tzv. casual hráčů, což vede k odrazení skalních fanoušků. Jelikož herní mechanismy, které si hráče získaly, jsou pryč, napadá mě například Splinter Cell.

O to více kvituji, pokud někdo přijde s něčím novým a neotřelým. V posledních letech mě od velkých vydavatelů napadá snad jen Mirror’s Edge a právě Portal. Nebudu tu rozebírat herní mechanismy ani příběh, pokud Portal neznáte mrkněte na nějaké video. V kostce jde o to, že pomocí portalové zbraně můžete vytvářet modrý a oranžový Portal, skrz které lze cestovat a překonávat jinak neřešitelné překážky.

Již první Portal byl geniální a měl své kouzlo, ale něco mu chybělo. Nebyla to plnohodnotná hra a spíše jen taková demonstrace fyzikálních schopností enginu a taková vsuvka pro fanoušky, kteří čekají ne Episodu 3. V dubnu letošního roku jsme se dočkali pokračování, a proto jsem byl zvědav, kam se druhý díl posunul.

Vavle opět nezklamali, neuvěřitelně překvapili a druhý Portal poráží první díl na celé čáře. Tolik inovací nenajdete za celou pět pokračování jedné série. Interaktivní místnosti, lámání laserového paprsku pomocí zrcadel, vystřelovací plošiny a mohl bych dále pokračovat. Nejúžasnější věcí jsou gely, kterými můžete potřít plochy místností. Modrý slouží jako trampolína, oranžový vám dodá rychlost a po aplikaci bílého je možné na tomto povrchu vytvořit Portal, ačkoli to na původním nešlo.

V porovnání s prvním dílem je tu mnohem propracovanější příběh, který prostě musíte zažít. To vše okořeněno neustálými hláškami Wheatleyho a GLaDOS. Pokud jste první díl nehráli, doporučuji si jej dát jako první, jelikož vám mohou utéct některé souvislosti a nepochopíte mnohé narážky. Celé navíc doprovázeno výborným soundtrackem, který si můžete stáhnout zdarma.

Ačkoli běží stále na starém Source enginu jako Half-Life 2, ten byl notně vylepšen a druhý Portal vypadá skvěle. Jediné co zamrzí je neustálé nahrávání při průchodu podzemním komplexem v rámci jednotlivých testovacích místností.

Hrací doba se odvíjí zejména od vašeho důvtipu a průměrně vám zabere singleplayerová kampaň pět hodin, což je stále více než první díl. Poté je tu kooperativní multiplayer, který do hry vnáší nový rozměr, ve kterém vás čeká přibližně dalších pět hodin zábavy a lámání mozkových závitů společně s přáteli. Se čtyřmi Portaly jdou vytvářet ještě neuvěřitelnější kusy a úspěch ve zdolání testovací místnosti právě tkví ve vzájemné spolupráci. Portal 2 je jedna z mála her, kterou si s chutí zahrajete znovu a znovu ať jen z důvodu hledání alternativních průchodů testovacími místnostmi nebo jen tak pro zábavu s přáteli.

Portal 2 je propracovanější, vtipnější a ještě víc dá zavařit vašim mozkovým závitům. Valve opět přišli s něčím, co by nikoho nikdy nenapadlo. Nebo vám se snad ve snech zdá o Portalu mezi Zemí a Měsícem? Portalová zbraň je druhým nejlepší vynálezem těsně po gravity gunu, proto neváhejte a kupujte pro PC, PlayStation 3 nebo XBOX 360.

Martin Buchta | Kategorie: Počítačové hry Recenze | Komentáře [7]

Trucks and Trailers

Předtím než se na nás na podzim letošního roku vrhne Euro Truck Simulator 2, který by se měl údajně vrátit ke kořenům série, vydali čeští SCS Software takový předkrm, Trucks & Trailers, který má demonstrovat nový engine. Co nabízí nová simulace řidiče kamionu?

Hned na úvod si ujasněme jednu věc, Trucks & Trailers není o ježdění mezi městy. Takže pokud vás toto na předchozích dílech bavilo, tak již nemusíte číst dále a této hře se vyhněte. V reálném životě to sice výzva je, ale v podání téměř všech dílů série 18 Wheels of Steel a následně Euro Truck Simulatoru, který vyšel také jako German Truck Simulator a UK Truck Simulator, je to nuda. Koho by bavilo jezdit na prázdných silnicích, mezi pár městy, přičemž v každém statě byly nanejvýš dvě, obzvláště když ze série vymizel původní koncept budování firmy a vylepšování trucků. Pokud naopak patříte k těm, které bavila manipulace s návěsem, ačkoli to v dřívějších dílech na velkých placech firem byla hračka, žhavou kamionovou novinku si zajisté užijete.

V Trucks & Trailers se nedostanete až na pár výjimek, mimo areály firem. Vaším úkolem nebude brázdit dálnice nýbrž parkovat s návěsem. Na první pohled se to může zdát jako prkotina a ještě větší nuda než ježdění po pustých silnicích, ale opak pravdou. S rostoucím počtem zaparkovaných návěsů se zvedá obtížnost a prostory jsou stísněnější. Pohybujete se sice na relativně malém počtu map potažmo areálů firem a parkovišť, což je na jednu stranu škoda, ale na druhou je alespoň poznáte na lehčích úkolech a při těch těžších kdy se musíte vyhýbat dalším kamionům nebo kontejnerům, jejich znalost a získaný grif oceníte a snáze tak dokončíte úkol. Jako motivace slouží medaile za dokončení úkolu ve stanoveném limitu a v případě, že nabouráte, nemáte na medaili nárok.

Řidič, ten tvrdej chleba má

Na úvod nechybí tutoriál, ve kterém si osvojíte nejen ovládání kamionu, ale nacvičíte mj. také podélné parkování. Celkově na vás čeká více jak 50 misí ve třech úrovních obtížnosti, kde na nejlehčí se nehraje na přesnost a hlavní je přibližně dovézt návěs na určené místo. Na střední se již trochu dbá na přesnost a na nejtěžší musíte být opravdu přesní. K dispozici máte pouze pohled z kabiny, což skutečně prověří vaše zkušenosti a navíc nesmíte nabourat, jinak mise končí.

Abyste si z toho neustálého couvání neukroutili krk a do žil dostali trochu adrenalinu, jako zpestření jsou tu závody. Na okresce jsou postaveny překážky a vy je s návěsem musíte prokličkovat a na závěr s návěsem zaparkovat na vyznačené místo.

Reálný jízdní model, ale…

Grafické zpracování je opět o stupínek lepší než u posledního Euro Truck Simulatoru a jak již je zvykem nechybí detailně vymodelované trucky včetně interiérů, kterých je k dispozici sedm. Vzhledem k tomu, že Trucks & Trailers je o couvání, zapracovali na zpětných zrcátkách, podle kterých se dá řídit mezi jednotlivými druhy zrcadel je rozdíl. Optimalizace nebyla nikdy věc, kterou by se SCS zabývali. Pro bezchybný chod budete potřebovat alespoň slušnější dvoujádro, 2GB RAM a GeForce GTS 250 nebo ATI Radeon HD 4850, ale na druhou stranu získáte slušný grafický zážitek.

Největší změnou prošel jízdní model, který má konečně blízko skutečnosti, včetně odpružení samotné kabiny. Ovšem stále přetrvávají některé fyzikální neduhy z předchozích dílů, jako že se svým truckem nebo jen návěsem odstrkáte jiný truck a naopak když vrazíte to stojících dřevěných beden, tak se nepohnou ani o píď. Podobně nepočítejte ani s modelem poškození a zvuky jsou nadále příšerné.

Novinkou jsou také chodci, které vidíte chodit na nakládacích rampách nebo se jen tak vybavovat. Prostředí firem tak nepůsobí opuštěně, jen drobným detailem je, že pokud jejich zobrazování vypnete, ve zvukové kulise zůstanou.

Změn doznalo konečně také menu, které působí dospělejším dojmem a navíc není nutné se neustále proklikávat spoustou nabídek, jelikož vše máte na jedné obrazovce. Vyberete si tahač dle vašich preferencí, jeho barvu, následně misi a hurá couvat. Česká lokalizace, je sice v případě Trucks & Trailers vedlejší, jelikož co máte odvést a kam to zaparkovat, poznáte hned z úvodního přeletu, ale potěší.

Resumé

Suma sumárum, Truck & Trailers je sice jen o popojíždění s kamionem po dvorcích firem či parkovištích a zaujme především fanoušky kamionů a podobných simulátorů, ale zajímavý může být také pro hráče, kteří mají rádi logické hry. Vymanévrovat s návěsem dá občas zabrat a před zahájením jízdy budete při pohledu na celý plac přemýšlet, kudy kam. Pokud si chcete Truck & Trailers vyzkoušet, k dispozici je demo, jinak si jej rovnou kupte, za necelé tři stovky není nad čím váhat.

Trucks & Trailers: 7/10
Martin Buchta | Kategorie: Počítačové hry | Komentáře [7]

HTC připravilo ve spolupráci s Microsoftem jarní kampaň pro podporu prodeje smartphonů s operačním systémem Windows Phone 7. Součástí je také tzv. Try&Buy služba, kde si můžete na týden přístroj zapůjčit. Jelikož jsem doposud neměl s platformou Windows Phone 7 čest a jako spokojený uživatel Windows Mobile 6.5, které mj. Microsoft 15. července pošle do důchodu, jsem se rozhodl, že vyrazím do nejbližší prodejny O2 a nějaké to chytré HTC s Windows si na týden zapůjčím. Na komplikace jsem byl připraven, ale tohle jsem skutečně nečekal.

V první řadě, jsem očekával, že telefony nebudou dostupné. Inu telefony byly překvapivě všechny, proč ne, zas tak mediálně propíraná akce to není. Následně jsem tušil komplikace spojené s tím, že nejsem zákazníkem O2, jelikož akce probíhá ve spolupráci s O2 na jejich modrých prodejnách. Překvapivě dosud žádné komplikace.

Dále jsem tedy očekával nutné a zdlouhavé papírování a eventuálně kauci v rozumné výši. Ovšem výše kauce mi vyrazila dech, ostatně i prodejce v modré prodejně z toho byl také na měkko. Kauce je totiž téměř stejně vysoká jako prodejní cena základního HTC 7 Mozart. Ve chvíli kdy mi oznámil, že mi telefon zapůjčí po složení 9 000Kč, jsem se rozloučil a oznámil, že se zastavím později, až půjdu kolem bankomatu. No a dosud jsem se tam nestavil a ani to nemám v plánu.

Ať si říká, kdo chce, co chce, takto si opravdu akci pro podporu prodejů nepředstavuji. To si telefon mohu rovnou koupit, navíc levněji, a během 14ti denní zákonné lhůty jej bez udání důvodu vrátit. Zůstává jen otázka, zda to markeťáci v HTC takhle zamýšleli nebo si tyto podmínky vydupali nenažraní kluci z O2. HTC i O2 se holt prostě opět vyznamenalo a ukázalo své kvality, zejména přístup k zákazníkům.

V případě zájmu můžete této jedinečně akce využít ještě do 12. června. Jen nyní počítejte s tím, že při koupi telefonu již Office pro studenty a domácnosti nedostanete, jelikož těch byl pro každou prodejnu omezený počet. Podrobnější informace o akci získáte na ChannelWorldu. Pokud jste někdo touto procedurou prošel, budu rád, když se zmíníte v komentářích.

Martin Buchta | Kategorie: Ze života | Komentáře [10]

Pokud jste majitelé iPhonu či iPadu a máte rádi logické hříčky, tak si zapište do deníčku následující informaci. 1. června se na AppStore objeví akčně-puzzlové steampunkové Meageo: Maiden Voyage od českých autorů a k dispozici bude zdarma. Jak je patrné z videa níže, budete cestovat vzducholodí po světě a proti nestvůrám bojovat formou logických hříček. Při vydání bude hra nabízet 144 postav, jejichž počet se bude postupně rozrůstat. Samozřejmě nebude chybět mimojiné žebříček, ve kterém budete moci své úspěchy srovnávat s přáteli.

V případě, že vlastníte jinou mobilní platformu, nezoufejte, později by se mělo Mageo v rámci většího masivně-multiplayerového geolokačního celku objevit také na dalších platformách. Pro nejaktuálnější informace sledujte oficiální web, Facebook nebo Twitter.

V pokračování najdete video a obrázky ze hry.

Kdybyste tápali, co že je to ten steampunk a z obrázků jste to nepoznali, Wikipedie napoví: „Steampunk je podžánr sci-fi či fantasy, který odkazuje na kyberpunk, jako žánr sci-fi zaměřený na technologii a páru.“

 

Mageo

Mageo

Mageo

Mageo

Martin Buchta | Kategorie: Počítačové hry | Komentáře [0]